Niam's Referat

2012-09-18 21:43

Deltagere: Dennis (DM), Henrik (Ram von Vogel), Jakob (Ondi), Martin (Edan MacFerris), Matti (Raghnall MacFerris), Niels (Strego), Simon (Tron) og Saunte (Niamh MacFerris)

Fraværende: Ingen


NIAMS DRØMME

Hele situationen med den truende oversvømmelse, mindede mig om min mystiske drøm fra dengang vi på ledte efter Malachite Fortress i øvrigt på grundlag af et orakel fra “The Mace of Justice”[1]. Jeg har altid følt, at disse drømme var af profetisk natur, hvilket fangede Jenyas opmærksomhed.

OVERSVØMMELSES DRØMMEN
I den drøm, jeg fortalte til Jenya, følte jeg, at jeg svævede over byen.
Jeg kunne se på de mange glade mennesker, at det var under Flood Festivalen.
Folk fejrede festivalen med højt humør, men midt i drømmen forvandlede glæde sig til panik.
Noget spærrede mit udsyn til horisonten. Jeg svævede højere op og det gik op for mig, at det var en kæmpemæssig flodbølge, der blokerede mit udsyn.
Bølgen væltede ind over byen. Jeg følte, at jeg blev trukket ned af dens kraft og begyndte at drukne. Forbavset opdagede jeg, at jeg ikke længere havde brug for at ånde.
Selv om byen var oversvømmet, var det ikke længere et problem for mig.
Et rødligt skær bredte sig i midten af Crater Lake. Jeg troede først at vulkanen var i udbrud, men opdagede så, at lyset dannede et kæmpemæssigt M.



Den gang, jeg drømte drømmen, søgte vi efter Malachite Fortress og jeg troede, at drømmen var et tegn på, at fortet lå i midten af søen. Sarcems forudanelser og hans bestræbelser på at værne byen imod oversvømmelse var blevet forhindret. Dette betyder, at der er nogen, som aktivt forsøger, at få oversvømmelsen til at ske. Hvis min drøm, var en profetisk drøm, må fortolkningen tilpasses den seneste udvikling. At oversvømmelsen af Cauldron ville ske under festivalen betød, at vi allerhøjest havde 6 dage til at forhindre det. At jeg ikke længere havde brug for at ånde efter oversvømmelsen kunne betyde, at de druknede blev udøde. Det store M er stadigvæk et mysterium, men kunne være en henvisning til det legendariske monster Morgoth. Jenya var meget interesseret i, at jeg muligvis delte Sarcems visioner og spurgte om jeg ofte havde disse profetiske drømme. Som sandt var svarede jeg, at det først var begyndt efter jeg havde været besat af et skyggevæsen i Jzadirune. Den eneste anden drøm, som jeg var helt sikker på var en vision, forekom noget senere medens vi søgte efter børnene fra børnehjemmet. Grunden hertil er, at jeg kunne genkende Terrem Kharatys, selv om jeg endnu ikke havde set ham. Dette er også en af grundene til, at jeg stadigvæk følger op på hvordan han har det. Naturligvis uden at spørge for indgående. Vi skulle jo nødigt forværre de traumer, han har pådraget sig, ved at have været bortført af en beholder.

 

Orakelsvar fra st. Cuthbert´s “The Mace of Justice”;

The locks are key to finding them
Look beyond the curtain, below the cauldron
Beware the doors with teeth
Descent into the Malachite Hold,
Where precious life is bought with gold
Half a dwarf binds them, But not for long



BEHOLDER DRØMMEN
I drømmen var jeg omgivet af mørke. Selv mit dværgesyn kunne ikke gennemtrænge mørket, men mit blod fortalte mig, at jeg var i en stor hule. Langsomt bliver mit syn bedre og jeg kan skimte bure med besynderlige intektoide væsener, der hænger ned fra loftet.
Foran mig ser jeg en dreng med langt sort hår, der dækker hans øjne. Han kaster sit hår tilbage og jeg kan se på hans tårefyldte øjne, at han græder. Jeg genkender ham som Terrem Kharatys, drengen, som var blevet bortført fra børnehjemmet. Flydende kugler omringer ham. De er ikke kun kugler, de er glødende øjne. Den 9-årige dreng med fregner begynder at skrige. Hans skrig gør ondt på mig og jeg vibrerer mine tentakler i irritation. Tentakler? Jeg er selv et insektvæsen med tentakler på ryggen. Jeg vågnede svedende og nervøs.

 

Under fordelingen af de resterende penge insisterede Ram von Vogel på, at de kunstgenstande vi havde bjærget fra ”The Lucky Monkey”, blev returneret til ejerens arvinger. Vi afleverede dem til st. Cuthbert, som ville forsøge, at finde kroens arvinger. Vi takkede for lån af ridedyr og fik lov til at have vores vogn stående hos st. Cuthberts indtil videre. Orak havde købt rettighederne til undergrundskomplekset under badehuset. Han var i gang med at ombygge det, men havde ikke noget imod, at vi undersøgte muligheden for at komme imod nordøst derfra. Det viste sig dog hurtigt, at det næppe kunne lade sig gøre, at komme den vej. Jeg besøgte by-arkivet og fik en arkivar til at undersøge om der var opdaget nogle tunneller 550 fod under den østlige port. Der var ingen kendte komplekser under byporten og slet ikke i den dybde. Jeg gav ham 5 gp., for hvilke, han lovede at kigge nærmere på sagen. Han udviste dog ikke den store entusiasme (For mig er 5 gp. en pæn sum, men jeg har jo ikke den store erfaring i bestikkelse – enten er arkivarer meget dyre at bestikke eller også var han ubestikkelig og slet ikke interesseret i projektet). Jeg forsøgte at opsøge Terseon Skellerang, men han kendte heller ikke til nogen grotter i området.


THE DRUNKEN MORGOTH
Vi mødtes til frokost på ”The Drunken Morgoth” for at evaluere.
De andre havde heller ikke fundet nogen vej ned under østporten og vi var ved at løbe tør for både spor og tid. Ram von Vogel besluttede sig for at undersøge ligene i skoven, men vi andre var stadigvæk mest stemt for, at finde en vej 550 fod under byporten. Von Vogel mente stadigvæk, at bunken af lig var det mest sikre spor og valgte at tage næsten alene af sted. Han hyrede dog en tracker og jeg sendte Brandon med ham, så han kunne give os besked, hvis han fandt noget spændende.

 

Da Strego dukkede op fortalte han, at han havde givet alt hvad han ejede for at få genoplivet Sensen. Han var blevet reddet fra en flok ulve på vej imod Cauldron og mente, at det var Sensen, der havde frelst ham. Selv havde han været på dødens rand, men mente alligevel, at han genkendte hendes stemme. På et tværsnitskort over Cauldron, kunne man se, at der er dybe tunneller ind under byen under Crater Lake´s overflade. Jeg foreslog, at Strego kunne overtale et vandpattedyr, til at svømme ind imod østporten og fortælle os hvad det fandt. Han havde desværre ikke mediteret over den nødvendige besværgelse, så det måtte vente til næste dag.

 

INDKØB
Efter frokost tog vi ud og købte nogle træk-heste til vores vogn. Vi fandt en lejestald og flyttede heste og vogn derover. Jeg tilbød Strego, at købe ham nyt udstyr, men han ville kun have 120 gp. De andre i gruppen blev overrasket over, at jeg var så formuende. Både Edan og jeg havde over 1000 gp., men de andre havde ikke nær så meget. Vi besluttede at kigge på udstyr senere. Hos Skies købte jeg en wand of cure light wounds til Raghnall. Hun havde også en Bag of Holding, som jeg gerne ville bruge størstedelen af vores resourcer på. Edan fik mig dog overbevist om, at det var vigtigere at skaffe magiske våben. Desværre var de magiske våben Skie havde enten for dyre eller af en forkert type. Mest scimitars og lignende letvægtspjat til elvere og lignende. Der var ikke noget solidt kram til dværgekrigere.

 

TILBAGE PÅ KROEN
Med nyt udstyr, men ingen nye oplysninger vendte vi tilbage til kroen og begyndte at drikke lidt, hvilket dog ikke gav flere gode ideer. Vi må dog have været lidt højrøstede, for pludseligt faldt en krøllet side fra byens avis ned på vores bord. Den omhandlede netop det emne, vi diskuterede, nemlig overfaldet på Sarcem. Heri så vi også en mindre artikel om en udveksling af kontrabande på kajen. Vi mente at genkende hextorpræstinden ud fra beskrivelsen i artiklen. Opstemt over den første smule succes i vores ret forgæves søgen efter spor, forvandlede Strego sig til en ørn og fløj efter von Vogel.

Vi delte os for at se om vi kunne opsnappe nogle flere rygter angående præstindens aktiviteter. Det blev dog hurtigt klart, at vi havde været lidt forhastede i at kalde Ram von Vogel tilbage. Vi havde stadigvæk ikke nogle rigtigt gode spor. Efter en kort og frugtesløs søgen vendte vi tilbage til kroen og spiste og drak. Ondi var stadigvæk interesseret hævn over dem, der havde overfaldet ham natten før. Den var jeg med på. Jeg mente, at de nok stod i forbindelse med ”The Last Laugh”. Da ”The Last Laugh” styrede rigtig meget af det illegale i Cauldron, vidste de sikkert også hvor hextorpræstinden var og hvad det var for noget kontrabande hun flyttede på kajen. Min plan var derfor simpelthen, at tæve os op igennem ”The Last Laugh”. Hvis vi startede med Ondis små kanaljer, kunne de give os navnet på en der vidste lidt mere o.s.v. Så skulle vi bare fortsætte indtil vi fandt en, som vidste, det vi gerne ville vide. Tron, der ikke havde drukket helt så meget som os andre, mente dog at ”The Last Laugh” ville være en lidt for stor mundfuld. Edan og Raghnall derimod blev opstemte af ideen om slagsmål og tog ned i halvork-kvarteret for at tæve halvorker.

SENSEN
Pludseligt dukkede Sensen op og takkede os for at have reddet hende. Hun gav os et par boots of Striding and Springing. Hun fortalte, at hun nu havde andre forpligtigelser i forhold til sin gud, menønskede os alt held og lykke. Da jeg spurgte, indrømmede hun, at det var hende, der havde reddet Strego. Da hun havde forladt os prøvede Ondi støvlerne, men jeg insisterede på, at de tilhørte Strego. Da Stego kom tilbage med von Vogel gjorde han dog ikke krav på dem. Han mente at de skulle tilfalde den i gruppen, som ville have mest gavn af dem. Jeg foreslog, at de skulle tilfalde Edan eller Tron, men inden det blev afgjort, blev von Vogel præsenteret for grunden til, at han var blevet kaldt tilbage. Han blev ikke særligt begejstret, men tog det pænt. Han lod mig også kigge i sin spellbook og nu forstod jeg, hvor hans penge var blevet af. Han havde adskillige nye formularer i sin bog. Bl.a. nogle interessante niveau 2 formularer, som jeg ville overføre til min egen ved lejlighed. Von Vogel gik tidligt i seng, men Ondi og jeg ventede til Edan og Raghnall kom forslåede, men vist nok sejrrige hjem. Edan kom hjem ridende på en stor halvork, som han dog lod gå, da han nåede frem.

Om natten havde jeg en ny betydende drøm.


HJEMSØGT DRØM
Dæmonerne kommer til dig igen I nat. Din barndoms dæmoner, dæmoner fra din fortid, dæmoner fra din samvittighed. Det er næsten det samme mareridt, du altid har haft, hver eneste søvnløse nat i dit liv.
Du er i dit barndomshjem igen, den nat hvor du mistede din familie. Du ser det frygtelige billede af din mor, der skriger medens hun river sit hår ud af hovedet og sin hud af sit ansigt.
Du ser din far, der desperate forsøger at standse hende, ryster hende fri af hendes vanvid, medens du og dine brødre og søstre græder i frygt og forvirring. Du skriger en advarsel til din far, for at beskytte ham imod det frygtelige slag, som du har set tusinde gange. Endnu en gang er din advarsel forgæves og du ser din mor gribe en vandkande og slå din far i gulvet.
Billedet skifter hurtigt og nu ligger du under din lille seng medens du prøver at være helt stille.
Du kigger ud fra dit skjul og ser din ældre bror ligge død på gulvet, han stirrer på dig.
Pludseligt strømmer der røg ind i rummet og en ildløs farer hen over loftet. En hånd rækker ind under sengen for at redde dig. Du kigger op og ser en vidunderlig engel, der roligt smiler ned til dig midt i røgen og det sataniske lys fra det brændende rum.
Du rækker ud og tager hans hånd, men røgen indhylder dig, brænder dine lunger og får dine øjne til at løbe i vand. Du føler, at du bliver samlet op fra gulvet, bæres igennem vinduet og ud i den kø’lige natteluft. Uden at åbne øjnene, ved du at engelen har reddet dig, men da du ser på ham, indser du, at det ikke er en engel, men en frygtelig dæmon, der holder dig i sit greb. Du skriger i ukontrollabel frygt, da den afskyelige dæmon langsomt åbner sit blodige gab og begynder at fråse….

 

CRATER LAKE
Tidligt næste morgen tog von Vogel af sted imod lysningen. Da vi andre havde fået morgenmad og klaret de værste tømmermænd, tog vi ned til Crater Lake. Strego forvandlede sig til en blæksprutte og svømmede ind i en østgående tunnel. I mellemtiden hyrer vi 30 søfolk til at splejse 2000ʹ hampereb. Det skaber en del opstandelse og folk kommer ned til søen for at se ”Ulvekobbelet” dykke ned i Crater Lake. Når vi skulle til at svømme ville tung oppakning inklusive rustninger hæmme os for meget. Vi efterlod en del af vores udstyr og vores rustninger på vores værelse på ”The Drunken Morgoth”. Således lettede vendte vi tilbage til bredden. Da Strego ikke vender tilbage fra sin rekognoscering til tiden, kastede vi en locate object på hans magiske støvler. De var fremme ved målet 550ʹ under østporten.

Raghnall kastede water breathing på os alle, men ikke på Brandon, som jeg igen sendte ud til von Vogel. Da han alligevel ikke kunne være med på en undervandsekspedition, kunne han lige så godt hjælpe von Vogel. Jeg gav ham besked på, at overflyve lysningen og se om der var nogen aktivitet. Derefter skulle han holde øje med lysningen indtil han så von Vogel komme. Når det skete skulle han flyve von Vogel i møde og fortælle ham, hvad han havde set. Når han mødte von Vogel skulle han hjælpe ham, uden at udsætte sig selv for fare. Ikke at von Vogel ville udsætte Brandon for fare. Von Vogel er selv troldmand og ved hvad familiars betyder. Som perler på en snor lod vi os trække ned af et anker bundet i det meget lange reb, søfolkene havde splejset sammen. Godt 600ʹ-650ʹ nede fandt vi en indgang til en 15ʹx15ʹ tunnel imod østporten. Ondi kan intet se og lader sig føre med af Tron til en stor grotte med luft. I mørket angribes vi af et slangeagtigt søuhyre, som det lykkedes os at bekæmpe. Kort efter kampen med søuhyret søger vi tilflugt på en strandbred i grotten. På strandbredden, hvor vi havde reddet os i land fandt vi en del skeletrester. På den modsatte bred var der et menneskeskabt (eller måske dværgeskabt, på dette tidspunkt havde jeg ikke været tæt nok på til at vurdere det) bygningskompleks og en svævebane ned til det. Pludselig så vi en rødhåret kvinde i mørk rustning komme ud af bygningskomplekset og lade sig transportere op i svævebanens vogn. 

 

Regnskab

Grupperegnskab:

      Afleveret til st. Cuthberts kirke for at de skulle gives videre til evt. arvinge:  - div. Kunstgenstande reddet fra The Lucky Monkey

      Indkøb af to heavy horses til vogn:            -3000 sp. (25% rabat p.g.a. flood fesstival)

      Indkøb af 2000¢ hampereb:                           -300 sp. (25% rabat p.g.a. flood fesstival)

      Hyring af 30 søfolk i 2 timer:                          -2700 sp.

 

I alt pr. mand (undtagen Strego, der har givet alt hvad han ejede for at få genoplivet Sensen)  -1000 sp.

 

Personligt regnskab (er skrevet ind i character sheet):

      Fra The Lucky Monkey:                                +1 pp., +43 gp., +114 sp.

                                                                            (Rettet til, da vi ikke deler med fraværende gruppemedlemmer)

      Indkøb af træk-heste til vogn                   -3 pp., 13 gp., 63 sp., and 70 cp.

      Givet til Strego til nyt udstyr                     -120 gp.

      Hyring af 30 søfolk i 2 timer                       -450 sp.

      Inkøb af 2000¢ hampereb                            -50 sp.

      Wand of Cure Light Wounds                     -280 gp. -125  cp. (25% rabat p.g.a. flood festival)

             (only 25 charges Þ value: 375 gp.)

      1Materials magical writing                         -450 gp.  (25% rabat p.g.a. flood festival)

             (enough for 6 pages of spells)

      Bribe for librarian                                          -50 sp. 

            (For further research into underground beneath eastern gate)

      4 days of stabling & feed                            -20 cp.  (25% rabat p.g.a. flood festival)

            (two heavy horses & a standard wagon 5 cp. pr. day)

      14 days of feed and a waterbarrel           -50 sp. -30 cp.  (25% rabat p.g.a. flood festival)

            (4 sacks with 80 lbs. of grain and a waterbarrel placed in wagon in readiness for hasty departure)

 

      I alt                                                                       -2 pp. -820 gp. -549 sp. -245 cp. (-32½ lbs.)

      Saldo                                                                   26 pp., 65 gp., 55 sp. og 40 cp.

      1Ikke nævnt i sidste session, men er standard-udstyr, så hvis jeg ikke har købt det sidst,

      køber jeg det bare når vi kommer tilbage til overfladen, men det er betalt nu (og skrevet

      ind i character sheet)